9. Sálové počítače a servery
Kromě běžně využívaných osobních
počítačů existuje rovněž skupina počítačů, u kterých je požadován velmi
velký výkon. Pro speciální použití (rozsáhlé vědeckotechnické výpočty,
vojenské využití, zpracování rozsáhlých dat,...) se stále využívá velmi
výkonných sálových počítačů či minipočítačů. Ty jsou většinou
sestavovány přímo pro konkrétní využití a nasazení. Vysoký výkon a spolehlivost
jsou ovšem vyváženy obrovskými pořizovacími náklady. S rozvojem architektury
klient/server se objevila nová kategorie s názvem server.
9.1. Anatomie serveru
První servery byly vlastně jen
lépe vybavené osobní počítače a jako souborové a tiskové servery byly využívány
v rámci lokálních sítí. S nástupem architektury klient/server se objevily
databázové, komunikační a aplikační servery, jejichž nároky na výkon a
hlavně spolehlivost jsou mnohonásobně vyšší. Současné servery proto kombinují
technologií osobních počítačů s technologiemi
sálových počítačů a minipočítačů. V mnohem větší míře než u sálových počítačů
se využívá standardizace, což podporuje otevřenost a modularitu systémů.
Nejdále se standardizace dostala v oblasti tzv. PC serverů.
Procesory serveru se postupně
přesunují od 32 bitových k 64 bitovým procesorům, jejichž taktovací frekvence
se blíží hranici 1 GHz. Důležitější než kmitočet procesoru je jeho architektura,
která je superskalární a superzřetězená. Procesory mají všechny moderní
rysy: spekulativní provádění instrukcí,
předpověď větvení, provádění instrukcí mimo pořadí a podobně. Pro zrychlení
práce s pamětí se zvětšuje velikost paměti cache L1 umístěné přímo na čipu
procesoru i cache L2. Běžným se stává vytváření víceprocesorových systémů.
Nároky na operační paměť
serverů jsou samozřejmě mnohonásobně větší než běžných počítačových systémů
a kapacita se pohybuje v řádech stovek MB až desítek GB. V oblasti kvality
paměti se však serverové systémy od běžných počítačových systémů podstatně
neliší.
Důležitým faktorem výkonnosti
je systémová sběrnice, která se mnohdy stává nejužším místem systému. Proto
se u víceprocesorových serverů klasická technologie sdílené systémové sběrnice
nahrazuje například technologií přepojování datových toků.
Víceprocesorové servery můžeme
podle míry sdílení operační paměti a vstupně výstupních systémů rozdělit
na tři základní skupiny:
-
Symetrické multiprocesorové systémy (SMP)
-
Masivně – paralelní systémy
(MMP)
-
Klastry
9.1.1. Symetrické multiprocesorové
systémy
V technologii SMP jsou procesory z
hlediska prováděných funkcí a z hlediska vztahu k dalším komponentám serveru
rovnocenné. Koordinaci činnosti všech procesorů provádí sdílený operační
systém. Jedině cache první a druhé úrovně je prvkem, který patří jen určitému
procesoru, operační paměť je sdílená.
Díky tomu je vývoj aplikací pro SMP servery relativně jednoduchý a neliší
se příliš od vývoje pro běžné systémy. Největším problémem této architektury
bývá sdílená systémová sběrnice, která se u víceprosorových serverů stává
úzkým místem systému.
9.1.2. Masivně – paralelní systémy
Na rozdíl od SMP systémů, kde
jsou sdíleny téměř všechny části počítače (od operačního systému, operační
paměti až po vstupně-výstupní zařízení), je MMP systém složen s několika
relativně samostatných subsystémů. Jednotlivé procesorové uzly jsou vybaveny
vlastní operační pamětí i vlastními vstupně-výstupními kanály a zařízeními.
To klade mnohem nižší nároky na datovou propustnost jednotlivých kanálů
pro komunikaci mezi jednotlivými procesorovými uzly. U MMP je pak možné
zvyšovat počet procesorů až do řádů
stovek nebo tisíců a využívají se pro extrémně náročné aplikace. Nevýhodou
tohoto systému je vysoká náročnost při vytváření aplikací, které by důkladně
využívaly možnosti architektury MMP.
9.1.3. Klastry
Tato technologie využívá shlukování
(klastrování) samostatných serverů do virtuálního superserverů. Jednotlivé
uzly klastru mohou být tvořeny jednoprocesorovými servery nebo servery
SMP. Jednotlivé uzly disponují vlastním operačním systémem, vlastní operační
pamětí i diskovým subsystémem, který
však ukládá jen kód operačního systému a aplikace. Zpracovávaná data jsou
ukládána na sdílených diskových systémech, které bývají sdíleny prostřednictvím
rychlé počítačové sítě, případně rozhraním Fibre Channel. Klastrování nabízí
zvýšení bezpečnosti a odolnosti vůči selhání, například pomocí zrcadlení
diskových subsystémů, zdvojení komunikačních kanálů či zrcadlení serverů
(jeden z dvojice serverů slouží jako záloha). Další výhodou technologie
klastrování je, že další uzly nemusí v systému sloužit pouze jako záloha,
ale mohou paralelně řešit danou aplikaci. K nevýhodám dané architektury
patří náročnější správa, složitější programování a vyšší ceny. Klastry
se nasazují všude tam, kde technologie SMP naráží na výkonnostní hranice
a kde je stále potřeba pracovat se
sdílenými daty.
Kromě výše uvedených technologií
se používají i méně standardní řešení, která například dané technologie
různým způsobem kombinují.
9.2. Mainframe
Mainframe (mainframecomputer,
superpočítač, sálový počítač) je velmi výkonný počítač, který je založený
na obrovském výpočetním výkonu, rozsáhlých diskových a paměťových kapacitách,
masivním paralelním zpracování dat. Pracuje jako řídící jednotka, ke které
jsou připojeny terminály. Mezi nejznámější mainframy patří počítače firem
IBM (S/390), DEC, HewlettPackard, počítače
řady Cray. Počítače jsou pro svůj vysoký výpočetní výkon určeny hlavně
pro rozsáhlé vědeckotechnické výpočty v oblasti vědy a výzkumu (například
simulace složitých fyzikálních jevů).